Tugas PTIK 3
Makalah Tentang Hardware
& Software
Nama Kelompok :
1. Sugihartono
(16170001)
2. Unggul
Bayu Pamungkas (16170009)
3. Nugroho
Adi Darmawan (16170011)
KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah
memberikan rahmat, taufik, serta hidayahNya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan tugas ini tepat waktu. shalawat serta salam semoga tetap tercurah
kepada Nabi Muhammad SAW.
Makalah ini membahas tentang hardware dan
software. Penulis menyadari bahwa di dalam laporan ini sangat banyak kekurangannya,
oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran agar penulis dapat
menambali kekurangan-kekurangan yang ada, sehingga laporan ini
bisa sempurna.Untuk itu penulis sampaikan terimakasih.
Penulis
DAFTAR
ISI
KATA
PENGANTAR ………………………………………………………………. 2
DAFTAR
ISI …………….………………………………………………………….. 3
BAB
I PENDAHULUAN ………...……………..………………………………….. 4
1.1.Latar
Belakang ………...………………………………………………… 4
1.2.Rumusan
Masalah …….………...………………………………….……. 4
1.3.Tujuan
Penulisan …..………….…………………………………………4
BAB
II PEMBAHASAN ……...……….……………………………………………
5
2.1.
Hardware………………………………………………………………….5
2.1.1.
Input Device………………………………………………………….5
2.1.2.
Prosses Device………………………………………………………7
2.1.3.
Output Device………………………………………………………..12
2.2.
Software…………………………………………………………………13
2.2.1.
Sistem Operasi………………………………………………………13
2.2.2.
Bahasa Pemrograman………………………………………………..16
BAB
III PENUTUP………………………………………………………………… 12
A.
Kesimpulan ………………………….………………………………….. 18
B.
Saran ……………...………………...…………………………………… 19
DAFTAR
PUSTAKA………………………………………………………………. 19
BAB
I
PENDAHULUAN
1.
Latar
Belakang
Pada era perkembangan teknologi yang
semakin maju ini, penggunaan komputer sangat marak digunakan. Dengan
perkembangan komputer yang semakin pesat ini, kita perlu tau tentang
komponen-komponen yang terdapat dalam komputer, dengan demikian kita dapat
mengetahui tentang keadaan ataupun kondisi komputer, serta kita dapat
mengetahui bagaimana cara merawat komputer dengan benar.
2.
Rumusan
Masalah
Apa yang dimaksud dengan hardware dan
software?
Apa tunjuan dibuatnya hardware dan
software, serta kapan dibuatnya ?
3.
Tujuan
Penulisan
Untuk mengetahui tentang hardware dan
software komputer.
BAB
II
PEMBAHASAN
A.
Hardware
Hardware
dalam bahasa Indonesianya disebut juga dengan nama perangkat keras adalah salah
satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba
oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung
proses komputerisasi.
Secara
fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem.
Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu
kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak
berfungsinya suatu komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam
kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat
keras komputer dibagi menjadi 3 :
1. Input
device (unit masukan)
2. Process
device (unit Pemrosesan)
3. Output
device (unit keluaran)
1.
Unit
Masukan ( Input Device )
Unit
ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu
memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan.
Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan
maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem
komputer. Sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk
mengolah data yang dimasukkan.
Jadi,
Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk
memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan
menjadi 2 yaitu :
o
Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses
oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen,
digitizer graphics tablet, scanner.
o
Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu
sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card,
disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini
terdiri dari beberapa macam yaitu :
1.
Keyboard
Keyboard
merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus
serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah
lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.
Penciptaan
keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan
oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan
dipasarkan oleh perusahan Remington.
Keyboard
yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY pada tahun 1973. keyboard ini
diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis
Keyboard :
1)
QWERTY
2)
DVORAK
3)
KLOCKENBERG
Keyboard QWERTY memiliki empat bagian
yaitu :
1. Typewriter
key
2. Numeric
key
3. Function
key
4. Special
function key.
2.
Mouse
Mouse
adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai
perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai digunakan
secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User
Interface).
Sinyal-sinyal
listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam
mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse
terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol
kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung
(scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Istilah
penekanan tombol kiri disebut dengan klik (click) dimana penekanan ini akan
berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk. Tetapi bila tidak berada
pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu, terdapat
pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol
kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser.Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau
tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua
kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click)
sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right
click) mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan
wireless.
2. Unit
Pemrosesan (Proses Device)
Perangkat pengolah data dipergunakan untuk mengolah
data. Pengolah data meliputi unit pengolah pusat (CPU/Central Processing Unit)
dan juga mikroprosesor. CPU (Central Processing Unit) merupakan alat yang berfungsi
sebagai pemroses data. CPU berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan
instruksi-instruksi pemrosesan dan penyimpanan data.
Beberapa sirkuit tersebut terdapat Motherboard,
Processor, Memory (RAM), Kartu Grafis (VGA Card), Kartu Suara (Sound Card), Harddisk,
Floopy Disk Drive, DVD Room, Power Supply, Baterai CMOS, Fan, Heatsink, dll.
Unit pemrosesan yang berada dalam komputer adalah
Central Processing Unit (CPU). CPU merupakan otak atau pengatur suatu sistem
yang mengolah sehingga menghasilkan informasi. Tiga unsur penting dalam CPU,
yaitu primary storage, arithmatic logical unit dan control unit.
Perangkat-perangkat
alat proses berserta perlengkapan, yaitu sebagai berikut :
A. Casing
Casing adalah kotak pembungkus perangkat keras
(hardware) didalam CPU agar terhindar dari kotoran dan sentuhan tangan.
B. Power
supplay
Power Supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai
peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik
tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas
kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay
biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk pengetikan ataupun grafik.
Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan
banyak menggunakan Periferal (unit tambahan).
C. Motherboard
Motherboard adalah papan rangkaian utama komputer
untuk memasang processor, memory dan perangkat lainnya.
D. Processor
Processor sering disebut sebagai otak dan pusat
pengendali computer yang didukung oleh kompunen lainnya. Processor adalah
sebuah IC yang mengontrol keseluruhan jalannya sebuah sistem komputer dan
digunakan sebagai pusat atau otak dari komputer yang berfungsi untuk melakukan
perhitungan dan menjalankan tugas. Processor terletak pada socket yang telah
disediakan oleh motherboard, dan dapat diganti dengan processor yang lain
asalkan sesuai dengan socket yang ada pada motherboard. Salah satu yang sangat
besar pengaruhnya terhadap kecepatan komputer tergantung dari jenis dan
kapasitas processor.
Prosesor adalah chip yang sering disebut
“Microprosessor” yang sekarang ukurannya sudah mencapai Gigahertz (GHz). Ukuran
tersebut adalah hitungan kecepatan prosesor dalam mengolah data atau informasi.
Merk prosesor yang banyak beredar dipasatan adalah AMD, Apple, Cyrix VIA, IBM,
IDT, dan Intel. Bagian dari Prosesor Bagian terpenting dari prosesor terbagi 3
yaitu :
1.
Aritcmatics
Logical Unit (ALU)
2.
Control
Unit (CU)
3.
Memory
Unit (MU)
E. Memory
Memory adalah alat yang berfungsi mengolah data dan
intruksi serta menyimpan informasi. Semakin besar kapasitas memory yang
digunakan, semakin banyak data maupun perintah yang dapat disimpan berikut ini
beberapa tipe memory berdasarkan urutan dari yang tercepat aksesnya hingga yang
paling lambat.
1. REGISTER MEMORY
Merupakan jenis memory dimana kecepatan acces yang
paling cepat, memory ini terdapat pada Cpu/processor.
Contoh :Register
data, register alamat , stack pointer register, Memory Address Register, I/O
Address Register, dll.
2. CACHE MEMORY
Memory berkapasitas terbatas,berkecepatan tinggi yang
lebih mahal dari pada memory utama.Cache memory ini ada diantara memory utama
dan register pemroses, berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada
memory utama agar kinerja dapat ditingkatkan.
Cache memory ini
ada 2 macam yaitu :
1. Cache memory yang terdapat pada internal Processor,
cache memory jenis ini kecepatan accesnya sangat tinggi ,dan harganya sangat
mahal.Dapat dilihat pada processor seperti P4,P3,AMD-ATHLON dll. Semakin tinggi
kapasitas L1,L2 Cache memory maka semakin mahal dan semakin cepat processor.
2. Chace memory yang terdapat diluar processor , yaitu
berada pada Mother board , memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi
meskipun tidak secepat cache memory jenis pertama (yang ada pada internal
prosesor). Semakin besar kapasitasnya maka semakin mahal dan cepat. Kapasitas
chace memory yaitu 256 kb,512 kb,1 Mb, 2 Mb dll.
3. MEMORI UTAMA
Memori ini berfungsi untuk menyimpan data dan program.
Jenis memori utama
yaitu:
1.
Random
Access Memory (RAM)
Random Access
Memory (RAM), atau biasa juga disebut memory, adalah suatu alat komputer
(perangkat keras/hardware). Ram merupakan salah satu jenis alat penyimpanan
data pada komputer atau media elektronik lainnya.
a.
FPM
RAM (Fast Page Mode DRAM)
Merupakan model
memory DRAM yang sudah sangat tua (hasil pengembangan SIM RAM nenek moyangnya
RAM) ditemukan pada sekitar tahun 1987 akses pemoresesan data dalam memory
menjadi sangat lambat,
b.
EDO
RAM (Extended-Data-Out RAM)
EDO RAM memiliki
fungsi seperti RAM, akan tetapi jenis ini mempunyai kemampuan kerja sangat
tinggi dan cepat dalam membaca dan mentransfer data.
c.
SD
RAM (Synchronous Dynamic RAM)
SDRAM adalah
memori yang dapat mengases data atau informasi lebih cepat dari EDO-RAM. Bentuk
SDRAM adalah DIMM (Dual Inline Memory Module).
d.
RD
RAM (Rambus Dynamic RAM)
RDRAM adalah
sebuah memori berkecepatan tinggi, digunaan untuk mendukung prosesor Pentium 4.
e.
DDR
RAM (Double Data Rate RAM)
DDR SDRAM adalah
tipe memori generasi penerus SDRAM, yang memiliki kemampuan dua kali lebih
cepat dari SDRAM.,
2.
Read
Only Memory
Only Memory (ROM) adalah suatu himpunan dari chip yang
berisi bagian dari sistem operasi yang mana dibutuhkan pada saat komputer
dinyalakan. ROM juga dikenal sebagai suatu firmware.
Ada 4 macam ROM,
yaitu:
– PROM
Programmable read only memory. Yaitu rom yang bisa
kita program kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu
tidak dapat lagi deprogram.Chip PROM adalah suatu chip yang kosong yang mana
program dapat dituliskan ke dalamnya dengan menggunakan suatu peralatan
khusus..
– RPROM
Re progamable ROM.Merupakan perkembangan dari versi
PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulang kali sesuai dengan yang
diinginkan.
– EPROM
Erasable programmable read only memory. EPROM mirip
dengan PROM, tetapi program dapat dihapus dan program yang baru bisa dituliskan
ke dalamnya dengan menggunakan suatu peralatan khusus yang menggunakan sinar
ultraviolet. EPROM digunakan untuk controlling device, seperti robot dan
sebagainya.
– EEPROM
Electronic erasable programmable read only memory.
Chip EEPROM dapat diprogram ulang dengan menggunakan suatu electric impulses
yang khusus. Mereka tidak perlu dicabut atau diubah.
Selain berdasarkan kecepatan aksesnya, urutan tipe
memory tersebut disusun berdasarkan harga, kapasitas, dan frekuensi
pengakseskan.
a.
Tipe
register harga paling mahal dan tipe optical disk harganya paling murah.
b.
Tipe
register kapasitasnya paling besar dan tipe optical disk kapasitasnya paling
kecil.
c.
Tipe
register frekuensi pengaksesannya paling tinggi dan tipe optical disk frekuensi
pengaksesannya paling rendah. Kapasitas memory dinyatakan dalam satuan byte
atau bit.
1 byte = 1 huruf
1 Kilo Byte (KB) = 1 x 1024 byte
1 Mega Byte = 1024 K
F. VGA
Card
VGA Card adalah kartu elektronik yang berfungsi
menghubungkan motherboard dan monitor.
G. I/O
Card Input / Output Card
( I/O Card ) adalah sebuah kartu elektronik yang
berfungsi menghubungkan antara motherboard dengan unit masukan dan unit
keluaran. I/O Card juga berfungsi menghubungkan motherboard dan hard disk serta
floppy disk drive.
H. Sound
Card
Sound card adalah perangkat multimedia yang berfungsi
untuk mengolah suara pada komputer.
3. Unit
Keluaran (Output Device)
1.
Printer
Printer merupakan
alat pencetak dengan media kertas, hasil yang terdapat dalam komputer adalah
berbentuk softcopy agar bisa di lihat tanpa menggunakan komputer maka perlu
dicetak di kertas dengan printer.Komponen : Drum, Toner, Corona wire, Fuser,
Laser scanner,Roller
2.
Monitor
Fungsi : Untuk
menampilkan gambar, film, dan tulisan.Komponen : Backlight, Kristal Cair
3.
Headphone
Fungsi : Sama
seperti speaker yaitu mengeluarkan suara namun dalam kapasitas lebih kecil di
bandingkan dengan speaker. Komponen : Speaker, DAC, DSP.
1.
Primary
storage adalah ukuran besarnya processor atau biasa disebut dengan main memory.
2.
Arithmatic
logic unit adalah suatu alat yang bertugas melakukan perhitungan dalam komputer
3. Control unit adalah merupakan suatu alat
pengontrolan yang berada dalam komputer yang memberitahukan unit masukan
mengenai jenis data, waktu pemasukan, dan tempat penyimpanan didalam primary
storage.
B. Software
Software
adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang
disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan. Pada
setiap sistem komputer harus terdapat software karena tanpa software interaksi
antara brainware (penjelasan ada di bawah) dengan hardware tidak memungkinkan
yang bisa kita lihat tetapi tidak bisa diraba.
1. SistemOperasi
Sistem
operasi merupakan sofware yang pertama kali dibaca oleh komputer pada saat
booting sebagai dasar pengoperasian komputer. Terdapat 2 jenis sistem operasi
berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang
berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User
Interface).
Sistem
operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi
UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi
berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem
operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.
2. Program
bantuan atau Utility
program
bantu (utility) merupakan program yang digunakan untuk mengisi kekurangan atau
menampilkan kembali file suatu sistem operasi yang terhapus. PC Tools dan
Norton Utilities merupakan contoh dari program ini.
Salah
satu dari kelemahan DOS adalah tidak mampu bekerja di sistem jaringan. Oleh
karena itu beberapa perusahaan membuat program tambahan yang dapat mengubah
sistem DOS tersebut (single user atau stand alone system) menjadi sistem
operasi yang dapat digunakan oleh banyak pemakai (multiuser). Netware, Token R
ing dan Lantastic merukan contoh-contoh program ini.
3. Bahasa
Komputer (Computer Language)
Computer
Language merupakan bahasa yang digunakan untuk membuat program komputer.
Disebut bahasa karenacomputer language memiliki kosa kata dan tata bahasa yang
harus ditaati oleh pemakainya.
Yang
termasuk dalam jenis ini adalah :
a.
Low Level Language, merupakan bahasa tingkat rendah karena sulit dipahami dan
hanya dapat dimengerti oleh pembuatnya. Yang termasuk program ini adalah bahasa
mesin assembly language
b.
High Level Language,merupakan bahasa tingkat tinggi karena menggunakan kata-kata
yang mudah dimengerti. Contoh dari program ini adalah BASIC, PASCAL, FORTRAN,
dsb.
4. Program Aplikasi
Program
aplikasi merupakan perangkat lunak siap pakai yang nantinya akan digunakan
untuk membantu melaksanakan pekerjaan penggunanya.Aplikasi ini disiapkan sesuai
kebutuhan.
Program
aplikasi dapat dibedakan lagi menjadi :
a.
Word Processing
Word
Processing adalah program yang dapat dipakai untuk menyunting naskah. Contoh :
Microsoft Word, Lotus Ami Pro dan WordPerfect.
b.
Desktop Publishing
Merupakan
program yang mengatur tata letak cetakan pada suatu naskah sehingga siap untuk
dicetak. Contoh : Ventura Publisher, Page Maker.
c.Program
Speadsheet
Merupakan
program yang digunakan untuk mengolah data secara berkolom. Contoh : Microsoft
Excell, Lotus Improv.
d.Database
Management System
Salah
satu kegunaan komputer didalam organisasi adalah untuk menyimpan data dalam
jumlah besar. Dari data ini dapat dihasilkan berbagai informasi.
Untuk
menyimpan, mengolah data, dan kemudian menghasilkan informasi, diperlukan
program yang disebut dengan program database management system (disingkat DBMS)
dan sering disebut dengan program database saja. Contoh : Paradox, Foxpro,
Microsoft Access, Approach.
e.
Graphics
Salah
satu kebutuhan pengguna adalah membuat gambar. Untuk itu ia bisa menggunakan
program yang khusus digunakan untuk membuat gambar atau graphics. Seseorang
yang tidak pintar menggambar dengan tangan, dapat membuat gambar yang bagus di
komputer, karena gambar dikomputer mudah diubah dan diolah. Contoh : Corel
Draw, Stanford Graphics, Visio, adobe photoshop.
f.Program
Akuntasi
Aplikasi
yang juga banyak dipakai dalam dunia bisnis adalah aplikasi yang berhubungan
dengan keuangan dan akuntasi. Contoh : DacEasy Accounting, Pacioli 2000,
PeachTree Accounting.
g.Program
Statistik
Program
statistik merupakan program yang digunakan untuk melakukan penelitian yang
berhubungan dengan analisis statistik. Contoh : SAS, SPSS, Statisca.
h.Communication
Communication
merupakan program yang digunakan untuk berkomunikasi dengan pemakai komputer
lain. Contoh : Carbon Copy, DataFax, Procomm Plus, CrossTalk.
i.Multimedia
Multimedia
merupakan software yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan peralatan
multimedia seperti kamera video, kamera digital, video player. Contoh :
Microsoft Video, nero showtime, winamp.
j.Game
Game
merupakan program untuk permainan. Contoh : Flight Simulator, Baseball, Prince
of Persia, condition zero.
h.Antivirus
Antivirus
merupakan program yang digunakan untuk mendetekdi dan menghilangkan virus yang
tertular pada komputer yang sedang dipakai. Contoh : McAfee VirusScan, Norton
Antivirus, AVG, SMADAV.
4. BAHASA PEMROGRAMAN
Bahasa
pemrograman, atau sering diistilahkan juga dengan bahasa komputer, adalah
teknik komando/instruksi standar untuk memerintah komputer. Bahasa pemrograman
ini merupakan suatu himpunan dari aturan sintaks dan semantik yang dipakai
untuk mendefinisikan program komputer. Bahasa ini memungkinkan seorang
programmer dapat menentukan secara persis data mana yang akan diolah oleh
komputer, bagaimana data ini akan disimpan/diteruskan, dan jenis langkah apa
secara persis yang akan diambil dalam berbagai situasi.
Menurut
tingkat kedekatannya dengan mesin komputer, bahasa pemrograman terdiri dari:
1. Bahasa
Mesin, yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode bahasa
biner, contohnya 01100101100110
2. Bahasa
Tingkat Rendah, atau dikenal dengan istilah bahasa rakitan (bah.Inggris
Assembly), yaitu memberikan perintah kepada komputer dengan memakai kode-kode
singkat (kode mnemonic), contohnya MOV, SUB, CMP, JMP, JGE, JL, LOOP, dsb.
3. Bahasa
Tingkat Menengah, yaitu bahasa komputer yang memakai campuran instruksi dalam
kata-kata bahasa manusia (lihat contoh Bahasa Tingkat Tinggi di bawah) dan
instruksi yang bersifat simbolik, contohnya {, }, ?, <<, >>,
&&, ||, dsb.
4. Bahasa
Tingkat Tinggi, yaitu bahasa komputer yang memakai instruksi berasal dari unsur
kata-kata bahasa manusia, contohnya begin, end, if, for, while, and, or, dsb.
Software
atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi
beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware,
Free Software).
1. Software
berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil,
setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut
dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna
yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk
menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya.
contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem Microsoft Windows,
Microsoft Office, Adobe Photoshop, dan lain-lain.
2. Freeware
atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang
gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau
untuk memperoleh fungsi tambahan).
Para
pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk
disumbangkan kepada komunitas”,namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka
sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya.
Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis,
tanpa biaya tambahan.
Sebuah
contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga
didistribusikan di bawah GPL (Free Software).Free Software lebih mengarah
kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis.
Pada
kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber
terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program
di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan
didistribusikan secara bebas.
Jadi
free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan
distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk
mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau
Adware(Adware adalah bentuk lain dari malware dan persis seperti namanya,
software dengan tujuan promo atau iklan. Adware biasanya terdapat didalam
software freeware yang kita download. Meskipun beberapa program memberikan
pilihan untuk menginstall adware ekstra, banyak sekali software gratis
menambahkan adware didalamnya tanpa sepengetahuan kita). Klasifikasi ini
mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi
perangkat lunak mana mereka berasal.
BAB IV
PENUTUP
Kesimpulan
1.
Komputer
adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan
bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah
sistem kerja yang rapi dan teliti.
2.
Perangkat
Keras adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alatnya bisa
dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi
untuk mendukung proses komputerisasi.
3.
Perangkat
keras komputer dibagi menjadi :
·Input device (unit masukan)
·Process device
(unit Pemrosesan)
·Output device (unit keluaran)
4.
Software
adalah nama lain dari Perangkat Lunak yang artinya sebuah kode program yang
disusun sedemikian rupa secara sistematis untuk mencapai suatu tujuan.
5.
Software
berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan
komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software
tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya.
6.
Freeware atau
perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis
digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan
penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau
untuk memperoleh fungsi tambahan).
7.
Free
Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis.
Saran
Saran kami
terhadap makalah ini yaitu hasil pengamatan yang kurang sempurna. Selain itu,
istilah-istilah di perangkat komputer yang begitu banyak dan catatan kaki yang
belum tahu yang mana mesti perlu dijelaskan mengenai istilah-istilah komputer
membuat penjelasan tentang hasil pengamatan serta penjelasan istilah-istilah di
makalah ini jauh dari kesempurnaan.
DAFTAR PUSTAKA
http://safrilblog.wordpress.com/2011/11/12/bab-5-dasar-dasar-pemrosesan-komputer/
http://pink.one-forum.net/t3-c-proses-kerja-komputer
http://yeyennurlinapurnama.blogdetik.com/2009/12/27/pengertian-hardwaresoftware-dan-brainware/
http://gandulghazali.blogspot.com/
http://blogsghifar.blogspot.com/2012/02/pengertian-hardware-software-dan.html
https://raudatulblog.wordpress.com/2014/06/18/makalah-tentang-hardware-software-dan-brainware/